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# Warcraft 3 vs Age of Empires 2: como "reforjar" um clássico da maneira correta
- URL: https://nerdweek.com.br/warcraft-3-vs-age-of-empires-2-como-reforjar-um-classico-da-maneira-correta/
- Published: 2020-02-10T23:28:15.000Z
- Updated: 2020-02-10T23:28:15.000Z
- Description: Comparamos a versão de Warcraft 3: Reforged com Age of Empire 2: Definitive Edition; Confira como reforjar um clássico da maneira correta
- Author: Luiz Neto
- Tags: Age of Empires 2, Blizzard, BlizzCon, 2020

O dia 28 de janeiro de 2020 ficará para sempre marcado na vida do mundo gamer. Mais especificamente da comunidade de jogos **RTS**, como o dia de lançamento de um dos maiores fiascos da indústria de jogos eletrônicos: ***[Warcraft 3: Reforged](https://nerdweek.com.br/tag/warcraft/)***, ou ***W3:R*** para os íntimos. *Bugs*, *crashes* e promessas falsas fizeram (e ainda fazem, até o momento de escrita desse texto) a cabeça de milhões de fãs da franquia milionária da **[Blizzard](https://nerdweek.com.br/tag/blizzard/)**.

Porém, cerca de um ano antes, em 14 de novembro de 2019, outro grande clássico da estratégia em tempo real ganhava uma repaginada definitiva em sua história:[ ***Age of Empires 2: Definitive Edition***](https://nerdweek.com.br/tag/age-of-empires-2/). A curta distância dos dois lançamentos torna impossível não comparar o tratamento e a polidez que as duas empresas utilizaram em seus produtos, ainda mais se considerarmos a não-tão-pequena diferença entre a fanbase de cada um deles.

- **[Warcraft I e II agora estão disponíveis na GOG.COM](https://nerdweek.com.br/warcraft-i-e-ii-agora-estao-disponiveis-na/)**

## Promessas falsas e péssima renovação gráfica

### Warcraft 3: Reforged

***Warcraft 3: Reforged*** foi anunciado na **Blizzcon** de 2018 com a demo de um dos capítulos mais emblemáticos de sua campanha: o expurgo de **Stratholme**, que marca definitivamente a "virada" do protagonista **Arthas Menethil** para um lado mais sombrio. O público foi a loucura (assim como o autor deste texto) com os novos gráficos e a *cinematic* exclusiva e inédita. O que se sucedeu no lançamento do jogo é possível conferir no vídeo abaixo. Deixo a conclusão por conta do leitor:

 Além disso, [foram prometidas](https://playwarcraft3.com/pt-br/?ref=nerdweek.com.br):

- Cerca de quatro horas de cinematics inéditas ou repaginadas do jogo clássico;
- [Releitura do storytelling da campanha](https://www.polygon.com/blizzcon/2018/11/2/18057924/warcraft-3-reforged-classic-compatibility-blizzcon?ref=nerdweek.com.br), acrescentando mais relevância a personagens que se consagraram no World of Warcraft, como Jaina e Sylvannas, além de renovar alguns conceitos para ficar mais alinhado à lore do MMORPG;
- Gráficos novos em resolução (de até) 4K, além de novas animações;
- Sistema de ranking multiplayer moderno e similar a outros produtos da empresa.

Parece ser de propósito, mas o que foi entregue em 2020 foi quase o oposto: tirando o vídeo de abertura da campanha e o duelo de **Arthas e Illidan** no fim, praticamente todas as mesmas posições e ângulos de câmera das cinematics originais foram utilizadas, além da exata mesma campanha com pouquíssimas mudanças apenas nos cenários. 

[As animações estão travadas em poucos fps](https://www.pcgamer.com/warcraft-3-reforged-controversy/?ref=nerdweek.com.br) (em pleno 2020, meus amigos!) e o multiplayer não tem sistema de ranking. A única promessa mantida foram os gráficos, esses sim melhorados e alguns até bonitos, mas existe a impressão de que, por exemplo, ***Starcraft II***, lançado vários anos antes, está mais polido e bem feito que o jogo de 2020\. Além disso, jogadores relataram diversos problemas com resoluções mais altas nos jogos, em especial ultrawide e 4K.

### Age of Empire 2: Definitive Edition

A **Microsoft**, por outro lado, já vinha fazendo um excelente trabalho com a versão HD de ***Age of Empires 2***, que trazia um remaster do jogo clássico para as resoluções mais atuais, além de atualização do multiplayer para o novo formato da **Steam**. Essa mesma versão já vinha recebendo expansões que traziam civilizações e campanhas inéditas para o jogador, além de suporte para mods. 

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2020/02/menu-aoe2hd-2.jpg)

O menu de Age of Empires 2:HD, exatamente como era no original e com acréscimos de mods da Steam.

Ao ser lançado, ***Age of Empires 2: Definitive Edition*** (ou ***AOE2:DE***) entregou resolução 4K, novas e atualizadas animações para todas as unidades de suas 35 (trinta e cinco, meus consagrados!) civilizações, além de todas as campanhas anteriores de ***AOE2:HD*** juntamente com uma nova e inédita campanha, apresentando outras quatro novas civilizações ao jogo.

Gráficos repaginados com novas estruturas, animações de construção e destruição de edifícios, áudio remasterizado e conteúdo sonoro inédito. Foi criada uma nova e mais completa AI, mantendo a AI clássica para quem deseja jogar contra a máquina de antigamente, além de novos modos de jogo e sistema de ranking atual para o multiplayer.

Até o zoom da versão definitiva era insano e uma surpresa maravilhosa para antigos fãs da franquia. Confira esse e outras diferenças do vídeo abaixo:

## Total desrespeito ao jogadores antigos e atuais

Ao lançar ***Warcraft 3: Reforged***, a **Blizzard** simplesmente [cortou o acesso de todos os usuários da **Battle.Net** antiga](https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/reforged-is-a-forced-downgrade-for-classic-users/14852?ref=nerdweek.com.br), sem aviso prévio, e fechando todos os servidores na hora. 

Com isso, forçou a todos, mesmo aqueles que não compraram e/ou nunca se interessaram em dar qualquer centavo pelo novo jogo, a baixar ***Reforged*** e utilizar o client novo, com todos os bugs e falta de várias funcionalidades, que existiam no clássico, como profiles de jogadores, clãs e ladder no multiplayer, além de torneios automatizados.

Além disso, a dor de ter [deixado **DOTA** escapar](https://www.thegamer.com/warcraft-3-reforged-moral-rights-created-maps-why/?ref=nerdweek.com.br) (e indiretamente, o [bilionário](https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-of-legends-generated-1-5-billion-revenue-in-2019?ref=nerdweek.com.br) ***League of Legends***) fez com que houvesse um update ridículo na política de custom games, onde qualquer mapa ou campanha customizada criada em ***Reforged[ ](https://www.blizzard.com/en-us/legal/2749df07-2b53-4990-b75e-a7cb3610318b/custom-game-acceptable-use-policy?ref=nerdweek.com.br)***[passa a ser propriedade da **Blizzard**](https://www.blizzard.com/en-us/legal/2749df07-2b53-4990-b75e-a7cb3610318b/custom-game-acceptable-use-policy?ref=nerdweek.com.br), sem compensação financeira de qualquer tipo ao criador. E outra, mapas customizados clássicos de ***Warcraft 3*** como os de ***DBZ*** e ***Pokémon*** [foram banidos](https://www.pcgamer.com/all-your-warcraft-3-reforged-custom-games-belong-exclusively-to-blizzard/?ref=nerdweek.com.br) por questões de copyright.

E tem mais! A empresa [foi acusada](https://reclaimthenet.org/blizzard-accused-of-censorship-refunds/?ref=nerdweek.com.br) de inicialmente impedir que os compradores iniciais, completamente frustrados com ***Reforged***, conseguissem seu dinheiro de volta após se arrependerem da compra - Mas pelo menos nisso eles [se redimiram](https://www.wowhead.com/news=310879/blizzard-now-offering-automated-refunds-for-warcraft-iii-reforged?ref=nerdweek.com.br) e agora você pode pedir o refund quase automaticamente pelo site.

Já com **AOE2:DE**, houve desconto para quem já possuísse a versão HD (inclusive existe um [bundle na Steam](https://store.steampowered.com/bundle/11830/Age%5Fof%5FEmpires%5FII%5FDefinitive%5FEdition%5F%5FAge%5Fof%5FEmpires%5FII%5F2013/?ref=nerdweek.com.br) para a compra dois dois simultaneamente). A versão definitiva também continua com suporte aos mods antigos, e todos os mapas clássicos customizados (como o excelente **RPG** de senhor dos anéis) podem ser jogados. Além disso, existe crossplay entre jogadores de **Windows 10** e da **Steam**.

Fica clara a forçada de barra desnecessária da **Blizzard** para que jogadores antigos comprem o jogo novo, destruindo a experiência de quem joga o ***Warcraft 3*** clássico desde seu lançamento, 17 anos atrás, em contrapartida com o respeito e carinho pelos jogadores de ***Age of Empires 2: HD***.

## O declínio e ascenção de gigantes

Desde a junção com a toda poderosa **Activision**, a **Blizzard** acumula fiascos e decepções seguidas, como a vergonhosa apresentação de ***Diablo Immortal*** \- ah gente, peraí, vocês não tem um smartphone?? - e o lamentável episódio de censura de uma manifestação pró-Hong Kong em um de seus torneios.

Outros produtos estão decepcionantes, como:

- ***Overwatch -*** cujos produtores se cegaram com a apoteótica **Overwatch League**, tornando o jogo para meros mortais como eu e você um **MOBA** de power creeps, no estilo siga-o-meta-senão-você-não-consegue-jogar (também causando fuga em massa de produtores de conteúdo, inclusive). Ah, e eles uniram os servidores da America do Sul, então se prepare para ter mais dificuldades com a já difícil comunicação in-game, além de eventuais xingamentos racistas em espanhol.
- ***Heroes of the Storm*** \- filho cujos pais queriam que fosse ***LOL*** mas desapontou - que recentemente teve sua [principal competição de e-sports desativada](https://variety.com/2018/gaming/news/heroes-of-the-storm-esports-1203089770/?ref=nerdweek.com.br), frustrando fãs do mundo inteiro.
- ***World of Warcraft*** \- com seu gameplay cansativo e lore cada vez mais perdida, em contrapartida com cinematics cada vez mais impressionantes e caras.

Há alguns acertos e espectativas positivas, porém. O que podemos esperar de ***[Diablo 4](https://nerdweek.com.br/tag/diablo-4/)***, aparentemente voltando às (excelentes) origens em ***Diablo 2***? E ***Overwatch 2***, que apresenta um acerto em focar no conteúdo mais querido pelos fãs e erra em cobrar por um segundo jogo de mesma engine, gráficos, mecânicas e conteúdo anterior?

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2020/02/Warcraft-III-Reforged-Review-01-Header.jpg)

Warcraft 3: Reforged deixa muito a desejar

É inegável que ***W3:R*** precisava ter seu lançamento (novamente) adiado, e já foi provado que [vale a pena esperar](https://www.tweaktown.com/news/41829/witcher-3-delayed-experience-messy-launch/index.html?ref=nerdweek.com.br) quando há um atraso na entrega (podem atrasar o ***Cyberpunk 2077*** de novo também, sem problemas!). Também concordamos que o core do *gameplay* clássico ainda está lá. 

Mas como ficam todas as promessas não entregues? Todo o potencial que esse tipo de remake poderia ter tido na lore completa de ***Warcraft*** foi perdido? Será que dá tempo de consertar? Porque ***Starcraft II***, um jogo mais antigo e, na teoria, obsoleto, está repleto de cinematics e conteúdo de campanha? Seria ***W3:R*** o ***Fallout:76*** da **Blizzard**?

Enquanto isso, a **Microsoft** vem fazendo escola no mundo dos games de PC e de console com o respeito a seus clientes e fãs, especificamente com o [sucesso de seu **Xbox Game Pass**](https://www.ccn.com/microsoft-schools-the-gaming-industry-with-winning-xbox-game-pass-model/?ref=nerdweek.com.br). Além disso, ***Age of Empires 3: Definitive Edition*** [já está com beta anunciado](https://canaltech.com.br/jogos-para-pc/beta-de-age-of-empires-3-definitive-edition-comeca-em-fevereiro-159548/?ref=nerdweek.com.br) e foi outra grande surpresa positiva para a fanbase. Isso, claro, sem falar do hype que o trailer de ***Age of Empires 4*** vem causando:

## **Nenhum rei governa para sempre...**

Lembro-me, durante minha adolescência, de como o lançamento de ***Warcraft 3: The Frozen Throne*** desbancou o poderoso ***Counter Strike*** das LAN houses, mesmo que durante um curto período de tempo. Com a consolidação da banda larga nas casas brasileiras, era extensamente jogado, e seu mod ***DOTA*** dominou o mundo nos anos seguintes.

***Warcraft*** sempre foi e sempre será uma das maiores jóias do mundo dos videogames, com uma das histórias mais ricas e personagens marcantes. Não a toa, 17 anos depois, ainda possui - ou possuía, agora que o client antigo foi derrubado - uma comunidade que os joga ativamente e competitivamente, mesmo com gráficos ultrapassados.

Esmero, talento e dedicação vencem o tempo.

Enquanto isso, ***Age of Empires 2: Definitive Edition*** é a cereja na ponta do bolo que começou no tratamento recebido por seu jogo clássico, anos antes.

Quem diria que, ao final do maravilhoso ***Wrath of The Lich King***, expansão de ***World of Warcraft*** que conta o final da saga do maior vilão do mundo de ***Warcraft*** (iniciada exatamente em ***Warcraft 3***), assistiríamos não só à perfeita cena final de despedida de **Arthas** e seu pai, mas também a uma triste profecia que a cada ano que passa se concretiza mais e mais...

> *No king rules forever. Nenhum rei (ou empresa) governa para sempre.*

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