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# Vulkan e Quake II agora com Ray Tracing
- URL: https://nerdweek.com.br/vulkan-e-quake-ii-agora-com-ray-tracing/
- Published: 2020-12-15T18:51:31.000Z
- Updated: 2020-12-15T18:51:31.000Z
- Description: O mais recente GeForce Game Ready Driver traz suporte a Ray Tracing à API Vulkan, além de atualizar o demo de Quake II RTX para novos padrões.
- Author: Luciano J.
- Tags: NVIDIA, NVIDIA GeForce RTX, Ray Tracing, 2020

O mais recente [GeForce Game Ready Driver](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=2b18fdf4c9&e=a8d6d6119a&ref=nerdweek.com.br) traz suporte a Ray Tracing à API Vulkan, além de atualizar o demo de *Quake II RTX* para novos padrões.

Levar o Ray Tracing para Vulkan foi um esforço de vários anos de muitas empresas no qual [a NVIDIA assumiu uma posição de liderança ativa em cada estágio de sua evolução](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=2d8f0eab97&e=a8d6d6119a&ref=nerdweek.com.br). A empresa foi eleita para presidir o subgrupo de Ray Tracing de Vulkan em Khronos, contribuiu com o design da extensão de Khronos e enviou drivers para a versão provisória da extensão de Vulkan Ray Tracing para receber feedback do grupo de desenvolvimento. Agora, a NVIDIA é a primeira a adotar essas extensões em um jogo.

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2020/12/unnamed--9-.png)

**Quake II RTX: Ray Tracing para todos!**

Vulkan Ray Tracing não é mais apenas para donos de uma GeForce RTX. Com sua nova atualização, *Quake II RTX* se torna o primeiro jogo a suportar as extensões Vulkan Ray Tracing em qualquer GPU compatível e não precisa mais de extensões específicas. [Clique aqui para mais informações](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=35eb5ed82f&e=a8d6d6119a&ref=nerdweek.com.br).

*Quake II RTX* foi o primeiro jogo do mundo totalmente em Ray Tracing, uma técnica de traçado de raio de luz que unifica todos os efeitos de iluminação, como sombras, reflexos, refrações e muito mais em um único algoritmo. O resultado é um novo e impressionante visual para um dos jogos mais populares do mundo, originalmente lançado em 1997.

**Baixe o novo Game Ready Driver e teste Vulkan Ray Tracing!**

*Quake II RTX* também recebeu um benchmark integrado para que você possa ver como diferentes GPUs performam com o Ray Tracing - o primeiro benchmark do mundo para o Vulkan Ray Tracing.

Para ver o benchmark em ação, baixe o Game Ready Driver mais recente e baixe [Quake II RTX](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=74905b429f&e=a8d6d6119a&ref=nerdweek.com.br)[ no Steam](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=eae09dd2e5&e=a8d6d6119a&ref=nerdweek.com.br). Os três primeiros níveis são gratuitos, e todo o jogo recebe o tratamento de Ray Tracing, se disponível.