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# The Game Awards: Por que Sekiro merece levar o Jogo do Ano?
- URL: https://nerdweek.com.br/the-game-awards-por-que-sekiro-merece-levar-o-jogo-do-ano/
- Published: 2019-11-20T22:57:00.000Z
- Updated: 2019-11-22T00:02:07.000Z
- Description: Após o anúncio dos indicados a Jogo do Ano do The Game Awadrs, analisamos por que Sekiro merece estar na lista
- Author: Matheus Bigogno Costa
- Tags: Sekiro, Games, The Game Awards, TGA, FromSoftware, 2019

****Após o anúncio dos indicados a Jogo do Ano do The Game Awards, este é o* *quarto* *de seis posts do por que cada título merece estar na lista!***

***Sekiro: Shadows Dies Twice*** é um dos indicados a ****Jogo do Ano** pelo ****[The Game Awards](https://nerdweek.com.br/the-game-awards-confira-lista-dos-indicados-deste-ano/)** e esta é a nossa quarta matéria de uma série especial do motivo pelo qual os jogos da lista merece levar o troféu para casa.

O estúdio da **[FromSoftware](https://nerdweek.com.br/tag/fromsoftware/)** é conhecido pela brilhante saga ***Souls***, famosa por dar muita raiva a novos aventureiros. Isso fez da saga um novo estilo de mecânica ser criado, o *Souls Like*, o qual muitos jogos se inspiraram. ***[Sekiro](https://nerdweek.com.br/tag/sekiro)***, sendo da mesma empresa, não poderia ser diferente. Além disso, o jogo criou uma enorme discussão na internet sobre o fato de jogos possuírem modo *Easy* ou não.

## Sekiro faz morrer duas vezes uma opção viável

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2019/11/ss_3f5de1c959ef0d723c84b7b641aaadec0791df33.1920x1080.jpg)

Sekiro: Uma boss fight de respeito

Para os novos aventureiros que nunca jogaram ***Dark Souls*** ou até mesmo ***BoodBorne***, se aventurar no japão medieval de ***Sekiro*** não é tarefa fácil. A história e a ambientação do mundo do jogo faz tudo ser muito vivo, e as *boss fight* mais satisfatórias quando finalizadas.

Porém, o jogo implementou uma mecânica que até pode ser vista em outros jogos, mas não antes em um jogo estilo *Souls Like*: poder ressuscitar o jogador pelo menos uma vez antes de voltar ao último *checkpoint*. Isso engajou muitos fãs a perseguirem a história de ***Sekiro***.

Apesar de beber da essência de uma franquia já consolidada, ***Sekiro*** é algo muito novo. A arte é completamente diferente daquela vista em ***BloodBorne***, que toca um estilo vitoriano, e viaja para um japão feudal, com muitas folhas de cerejeira, árvore típica da região.

***[Sekiro: Shadow Dies Twice](https://www.sekirothegame.com/br/pt/?ref=nerdweek.com.br)*** está disponível para **PlayStation 4**, **Xbox One** e **PC**. Já o ****The Game Awards*** será realizado em 12 de dezembro. 

 Confira nossa série de matérias especiais sobre o **The Game Awards**:

- **[Por que The Outer Worlds merece levar o Jogo do Ano?](https://nerdweek.com.br/the-game-awards-por-que-the-outer-worlds-merece-levar-o-jogo-do-ano/)**
- **[Por que Super Smash Bros. merece levar o Jogo do Ano?](https://nerdweek.com.br/the-game-awards-por-que-super-smash-bros-merece-levar-o-jogo-do-ano/)**
- **[Por que Resident Evil 2 merece levar o Jogo do Ano?](https://nerdweek.com.br/the-game-awards-por-que-resident-evil-2-merece-levar-o-jogo-do-ano/)**
- **[Por que Control merece levar o Jogo do Ano?](https://nerdweek.com.br/the-game-awards-por-que-control-merece-levar-o-jogo-do-ano/)**
- **[Por que Death Stranding merece levar o Jogo do Ano?](https://nerdweek.com.br/the-game-awards-por-que-death-stranding-merece-levar-o-jogo-do-ano/)**

Confira nossa parceria muito especial com o canal ****[Coelho no Japão](https://www.youtube.com/channel/UCDVkBjZ8mUHjQf1N%5FwLgchg?ref=nerdweek.com.br)**: