> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://nerdweek.com.br/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# PlayStation 5: Sony confirma que novo console terá suporte a 8K, Ray Tracing e Drive SSD
- URL: https://nerdweek.com.br/playstation-5-sony-confirma-que-novo-console-tera-suporte-a-8k-ray-tracing-e-drive-ssd/
- Published: 2019-04-16T13:58:36.000Z
- Updated: 2019-04-16T13:58:36.000Z
- Description: O arquiteto-chefe do PS4, Mark Cerny, revelou uma porção de novidades sobre o próximo console PlayStation.
- Author: Matheus Bigogno Costa
- Tags: PlayStation, Sony, Console, 2019

A confirmação veio em entrevista ao [Wired](https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/?ref=nerdweek.com.br).

O arquiteto-chefe do PS4, Mark Cerny, revelou uma porção de novidades sobre o próximo console PlayStation. Ainda sem nome oficial, o hardware é chamado entre os fãs de PS5\. No texto, a Sony confirma que o console terá suporte a tecnologia Ray Tracing, resolução 8K e substituirá o disco rígido por um drive SSD (Solid-State Drive).

Cerny, que retorna como arquiteto-chefe no PS5, ainda ressalta que o console não chegará em 2019, mas não confirma nenhuma data de lançamento. Segundo ele, vários estúdios já estão explorando dev-kits do console. 

Por ter sua arquitetura baseada parcialmente no PS4, o novo PlayStation terá retrocompatibilidade com a atual geração do console. O novo console também vai manter o uso da mídia física e também pode-se esperar por jogos sendo lançados em ambas as gerações (PS4 e PS5). De todo caso, Cerny não tenha revelou quais jogos serão.

A CPU do console é baseada na terceira geração do chip AMD da linha Ryzen e com oito núcleos com a nova 7nm Zen 2 microarquitetura da empresa. A GPU terá suporte a Ray Tracing, tecnologia que simula o comportamento dos raios de luz em ambientes 3D, oferecendo melhores reflexos, distorções e outros efeitos realistas. Cerny afirma ao Wired que a aplicação do Ray Tracing no PS5 vai além de implicações gráficas. "Se você quisesse realizar testes para ver se o jogador pode ouvir certas fontes de áudio os se os inimigos podem ouvir os passos dos jogadores, o Ray Tracing é útil para isso", explica Cerny.