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# Pesquisa revela o impacto dos eSports no Brasil
- URL: https://nerdweek.com.br/pesquisa-revela-o-impacto-dos-esports-no-brasil/
- Published: 2021-07-12T23:02:02.000Z
- Updated: 2021-07-12T23:02:53.000Z
- Description: Pesquisa revela o impacto dos eSports no Brasil. O país do futebol também pode ser considerado o país dos esportes eletrônicos!
- Author: Matheus Bigogno Costa
- Tags: eSports, 2021

***O Brasil se tornou o "País do futebol", mas definitivamente também pode ser o "País dos eSports"!***

O futebol se consolidou por anos no Brasil, algo que fez com que o país ganhasse o merecido título de "País do futebol". No entanto, com o aumento dos esportes eletrônicos e campeonatos, uma pesquisa revela que é enorme o número de adeptos dos chamados eSports.

- [Quais os periféricos favoritos dos profissionais de eSports?](https://nerdweek.com.br/quais-os-perifericos-favoritos-dos-profissionais-de-esports/)

Abaixo, você pode conferir mais informações!

## Valores movimentados no mercado de eSports

De acordo com uma pesquisa do Newzoo, no Brasil, há dois fãs de videogame para cada praticante de futebol. Já o pessoal do [betWay](https://betway.com/pt/sports/cat/esports?ref=nerdweek.com.br), resolveu analisar ainda mais o contexto e percebeu que há dois gamers para cada praticante de futebol.

E isso é fácil de entender: a Pesquisa Game Brasil mostrou que 73% dos brasileiros se dedicam a algum jogo eletrônico, seja no celular, console ou PC. Com isso, a pesquisa mostra que nunca se jogou tanto no país.

E não é apenas hobby, os games se tornara grande expoente do entretenimento no país, disputando atenção e tempo de tela com outros serviços, como cinema, serviços de streaming de filmes e séries ou música.

Até 2022, é esperado que sejam movimentados US$ 1,5 bi no mercado de eSports.

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2021/07/image-5.png)

Valores movimentados no mercado de eSports no Brasil - Imagem Reprodução/betWay

## Audiência mundial dos eSports

Ligar a TV para assistir a partidas de jogos eletrônicos já é uma realidade. Inúmeras emissoras detém uma grade totalmente focada a isso, para transmitir campeonatos de ***LoL***, ***Rainbow Six Siege*** e muitos outros.

Com isso, a mídia tradicional começou a questionar o quanto isso tem sido relevante, e passou a inovar, tentando trazer cada vez mais esse público para trazer sua atenção.

Até 2022, espera-se que existam 644 milhões de espectadores consumindo conteúdos de eSports, dentre entusiastas e ocasionais.

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2021/07/image-6.png)

Infográfico dos espectadores de eSports - Imagem Reprodução/betWay

E você, assiste a algum campeonato de eSports na TV ou na internet? Deixe seu comentário nas nossas redes sociais!

Fonte: [betWay](https://blog.betway.com/pt/esports/a-p%C3%A1tria-de-mouse-teclado-e-controle-por-que-voc%C3%AA-deve-conhecer-os-esports/?ref=nerdweek.com.br)