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# Nvidia: Vídeo explica o processo de criação dos Game Ready Drivers
- URL: https://nerdweek.com.br/nvidia-video-explica-o-processo-de-criacao-dos-game-ready-drivers/
- Published: 2022-04-26T19:14:54.000Z
- Updated: 2022-04-26T19:14:54.000Z
- Description: NVIDIA também apresenta o Reflex Stats: uma ferramenta da medição de latência automática e fácil de usar
- Author: Hugo Prudente
- Tags: NVIDIA, Gameready, 2022, Tecnologia & Ciência, Gamer, Games

Desde que foram lançados em maio de 2014, os NVIDIA GeForce Game Ready Drivers são uma adição indispensável aos jogadores com uma GPU GeForce. [Um novo vídeo da NVIDIA](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=155f5878e1&e=adf574d12b&ref=nerdweek.com.br) explica exatamente o que é necessário para deixar seus drivers 'Game Ready'.  
  
Em um único dia, o processo de teste do Game Ready Driver da NVIDIA envolve mais de mil testes diferentes em uma ampla variedade de títulos lançados e futuros. Isso equivale a mais de 1,8 milhão de horas de testes apenas em 2021\. Para colocar isso em contexto, são o equivalente a mais de 214 anos investidos na qualidade do Game Ready Driver em um único ano!

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2022/04/unnamed--22--1.jpg)

O vídeo é acompanhado por um novo Game Ready Driver para *Dune: Spice Wars*. A NVIDIA também introduziu o Reflex Stats para que os jogadores possam exibir uma medição em tempo real da latência em alguns dos principais jogos de tiro.  
  
Os GeForce Game Ready Drivers oferecem a melhor experiência de jogo porque são criados em colaboração com desenvolvedores e amplamente testados em milhares de configurações de hardware de desktop e laptop para o máximo desempenho e confiabilidade.  
  
O programa Game Ready Driver da NVIDIA foi criado desde o início como um método para fornecer a melhor experiência possível. Este programa cria uma sinergia com os desenvolvedores de jogos, estabelecendo uma cadência regular de troca de compilações e drivers de jogos de pré-lançamento. A NVIDIA trabalha junto a eles para encontrar otimizações e resolver problemas, para garantir que o jogo e o Game Ready Driver ofereçam a mais alta qualidade e desempenho já no dia do lançamento.

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2022/04/unnamed--26--1.png)

E enquanto os parceiros desenvolvedores são normalmente forçados a parar de trabalhar na compilação de lançamento de um jogo após atingir seu marco GOLD (para mudar o foco para correções e patches pós-lançamento) a NVIDIA continua otimizando seu driver para o jogo até o lançamento, fornecendo jogadores uma experiência ainda melhor no “Day-0”.  
  
Dada a importância do driver de vídeo para a experiência geral de jogo, a NVIDIA não lança versões beta de seus Game Ready Drivers. Assim como os jogos completos lançados são mantidos em um padrão mais alto em relação ao mesmo título no Beta, a NVIDIA acredita disponibilizar apenas drivers com qualidade de lançamento. Como resultado, cada Game Ready Driver é certificado pelo programa WHQL da Microsoft.  
  
No lançamento, a NVIDIA disponibilizou mais de 150 Game Ready Drivers com suporte a mais de 400 jogos. Somente em 2021, foram 20 Game Ready Drivers com suporte para 75 títulos. E além dos jogos compatíveis listados, a NVIDIA tem equipes dedicadas ao Unreal Engine, Unity e outros dos principais softwares de desenvolvimento. Isso garante que os milhares de jogos indie para PC lançados a cada ano, construídos exclusivamente com as ferramentas e recursos fornecidos por esses motores gráficos, funcionam excepcionalmente bem no lançamento.  
  
O status Game Ready é alcançado através do trabalho de centenas de engenheiros especialistas, milhares de PCs de teste, foco na excelência, amplo investimento e estreita cooperação com os desenvolvedores. Esse processo exaustivo garante que cada Game Ready Driver seja otimizado para seus novos lançamentos favoritos, mês após mês.

## Apresentando Reflex Stats: Medição de latência automática e fácil

No início do ano, a NVIDIA introduziu [a configuração do NVIDIA Reflex Analyzer com um clique via GeForce Experience](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=3560f18b41&e=adf574d12b&ref=nerdweek.com.br), simplificando bastante o processo de avaliação da latência do sistema. Agora, a NVIDIA está apresentando o [NVIDIA Reflex Stats](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=5ae9e93d29&e=adf574d12b&ref=nerdweek.com.br), que permite aos jogadores medir uma parte da latência do sistema chamada “PC Latency”.  
  
Com o PC Latency, os jogadores podem otimizar as configurações do jogo e monitorar o desempenho ao longo do tempo, simplesmente ativando a sobreposição GeForce Experience e selecionando a visualização de latência. Não é necessário ter um monitor Reflex Analyzer para obter essa métrica de latência, ele requer apenas um jogo com suporte ao Reflex SDK 1.6.

Os seguintes jogos já foram atualizados para o Reflex SDK 1.6 e suportam Reflex Stats:

- *Bright Memory Infinite*
- *Fortnite*
- *Rust*
- *Valorant*

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2022/04/unnamed--21--1.jpg)

## Outras atualizações

*Midnight Ghost Hunt* adicionou suporte para o Reflex e reduz a latência do sistema em até 40%, tornando a jogabilidade mais responsiva nas GPUs GeForce.  
  
O novo GeForce Game Ready Drivers foi lançado para *Dune: Spice Wars*. Outras vantagens de jogos introduzidas com este driver incluem:

- **Chernobylite recebe Ray Tracing**

Em sua mais nova atualização pós-lançamento, [*Chernobylite*](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=dade4ac599&e=adf574d12b&ref=nerdweek.com.br) do estúdio The Farm 51 recebe Ray Tracing em reflexos, reflexos translúcidos, “mesh caustics” e mesh caustics de água. O jogo já suporta DLSS, então os jogadores GeForce obtêm a experiência de jogo definitiva de *Chernobylite*.

- **JX3 Online** **recebe DLSS**

[*JX3 Online*](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=6b3fb395dd&e=adf574d12b&ref=nerdweek.com.br) é um RPG online de artes marciais para vários jogadores que diverte os jogadores de PC na China desde 2016\. Em 28 de abril, *JX3 Online* será atualizado com suporte para uma versão atualizada do DLSS, melhorando a qualidade da imagem para seus milhões de jogadores.

- **V** **ampire: The Masquerade - Bloodhunt** **– Suporte ao Acesso Antecipado**

Este driver oferece a melhor experiência para o battle royale free to play [*Bloodhunt*](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=f884787a8f&e=adf574d12b&ref=nerdweek.com.br).

- **3 novos monitores compatíveis com G-SYNC**
- ASUS ROG XG259CM
- Galaxy VI-01
- Samsung G95NA
- **8 novos jogos com configuração ideal**
- *Death Stranding: Director's Cut*
- *Elex II*
- *Ghostwire: Tokyo*
- *GRID Legends*
- *LEGO Star Wars: The Skywalker Saga*
- *Martha Is Dead*
- *The Planet Crafter*
- *Tiny Tina's Wonderlands*