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# Nvidia: DLSS e Ray Tracing chegam a vários jogos, entre eles Rust
- URL: https://nerdweek.com.br/nvidia-dlss-e-ray-tracing-chegam-a-varios-jogos-entre-eles/
- Published: 2021-06-22T14:42:54.000Z
- Updated: 2021-06-22T14:42:54.000Z
- Description: Suporte ao Ray Tracing e DLSS chega ao Rust, LEGO Builders e Doom Eternal
- Author: Luciano J.
- Tags: NVIDIA, Geforce, NVIDIA GeForce RTX, Ray Tracing, DLSS, 2021

Rust receberá suporte a tecnologia DLSS da NVIDIA no dia primeiro de julho, outros títulos como *LEGO Builder's Journey* e *DOOM Eternal* também receberão suporte DLSS e Ray Tracing, a partir dos dias 22 e 29, respectivamente.

A tecnologia DLSS e Ray Tracing vem ganhando cada vez mais espaço, de Control à Resident Evil Village, a tecnologia de traçado de raios e melhoria de performance via Inteligência Artificial chega a vários títulos como Rust, LEGO Builder e Doom Eternal.

**LEGO Builder’s Journey é lançado com DLSS e Ray Tracing**

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2021/06/maxresdefault.jpg)

  
*LEGO Builder’s Journey* é um jogo de puzzle atmosférico lançado originalmente como um título de plataforma muito bem avaliado no Apple Arcade. Durante a Computex, foi anunciado que ele seria lançado de forma aprimorada no PC, utilizando Ray Tracing e DLSS para que as peças LEGO possam ser renderizadas da forma mais realista possível até o momento.Em 22 de junho, *LEGO Builder’s Journey* chega ao PC com Ray Tracing por Oclusão Ambiental, que melhora a iluminação geral, reflexos e sombras, além de uma performance melhorada graças ao DLSS.

**DOOM Eternal recebe um upgrade de qualidade de imagem e desempenho com Ray Tracing e DLSS**

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2021/06/DOOM-Eternal-ray-tracing-dlss-support-red-dead-redemption-2.jpg)

  
*DOOM* é um grande jogo da franquia, e *DOOM Eternal* tornou-se um título pioneiro da NVIDIA no que diz respeito às tecnologias para elevar a performance e a qualidade de imagem, levando-as a outro patamar.  
  
O Ray Tracing e o DLSS estarão disponíveis em DOOM Eternal a partir de 29 de junho.

**Rust ganha um upgrade de desempenho via DLSS**  
A Facepunch Studios está trazendo o DLSS para Rust em 1º de julho, melhorando o desempenho para os jogadores da GeForce RTX. Segue a isso a adição do [NVIDIA Reflex](https://theogames.us18.list-manage.com/track/click?u=ef5b9476eedc3f79bb3048564&id=f7a6c4e40b&e=adf574d12b&ref=nerdweek.com.br) em maio, que reduziu a latência do sistema em até 38%, tornando o jogo mais responsivo e os jogadores mais competitivos. Com as tecnologias DLSS e Reflex, a experiência em *Rust* será definitiva, com o nível de desempenho mais rápido e jogabilidade mais responsiva possível.Muitos outros jogos RTX estão por vir, incluindo Red Dead Redemption 2!

**Jogadores de Linux recebem DLSS para jogos baseados em Vulkan no Proton**  
O suporte ao DLSS para jogos Vulkan estará disponível a partir do dia 22 de junho no Proton, permitindo que os jogadores de Linux usem os Tensor Cores da GeForce RTX para acelerar as taxas de quadro por segundo em *DOOM Eternal*, *No Man’s Sky* e *Wolfstein: Youngblood*. Títulos para DirectX receberão suporte ao DLSS rodando via Proton no segundo semestre deste ano.