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# Lançamento de Cyberpunk 2077 é cercado de falhas de download e bugs
- URL: https://nerdweek.com.br/lancamento-de-cyberpunk-2077-e-cercado-de-falhas-de-download-e-bugs/
- Published: 2020-12-10T19:44:50.000Z
- Updated: 2020-12-10T19:44:50.000Z
- Description: Um dos jogos mais aguardados, Cyberpunk 2077 apresentou inúmeras falhas para downloads na Steam, GoG Galaxy e bugs gráficos e de dublagem no Xbox.
- Author: Luciano J.
- Tags: Cyberpunk 2077, 2020

Um dos jogos mais aguardados, Cyberpunk 2077 apresentou inúmeras falhas para downloads na Steam, GoG Galaxy e bugs gráficos e de dublagem no Xbox.

Sete anos após seu primeiro anúncio, vários adiamentos e denúncias de crunch, Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red foi lançado oficialmente quarta-feira (09/12), com direito a um evento de lançamento que em nada acrescentou em um formato enlatado e mais robótico que as próteses cibernéticas do jogo ele finalmente estava entre nós, porém nem tanto.

O Download do jogo foi liberado segunda feira ( 07/12), foram mais de 50Gb o que no final das contas não adiantou em nada para uma quantidade enorme de usuários. Assim que o jogo foi finalmente liberado ( bem depois das 19:00 horas), quem adquiriu o jogo pela Steam ou pela GoG Galaxy enfrentaram dificuldades em concluir o download "final" do game, travando entre 80 e 95%

> É isso aí, o Cyberpunk resolveu travar num download em 95% e não quer funcionar 🤡🤡🤡🤡
> 
> — SolinoSan #FicaEmCasa (@solinosan) [December 10, 2020](https://twitter.com/solinosan/status/1336830247271010308?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=nerdweek.com.br)

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2020/12/bug.png)

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2020/12/WhatsApp-Image-2020-12-09-at-21.44.46.jpeg)

**Gráficos sofríveis e péssima otimização**

A versão para PS4 e Xbox One foram as que mais apresentaram bugs e problemas relacionados à qualidade gráfica, inúmeras falhas de renderização, bug na dublagem para Xbox como relatada pelos jogadores no twitter

> Eu já esperava mas a CdProject cagou demais na otimização desse do [#Cyberpunk2077](https://twitter.com/hashtag/Cyberpunk2077?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=nerdweek.com.br) no xbox one s. Sem áudio, e tem esse download que não termina nunca. 1 tera. Brochei demais pra essa porra. Kkkk. Nem compre pelo menos por enquanto [pic.twitter.com/RitQzsFctt](https://t.co/RitQzsFctt?ref=nerdweek.com.br)
> 
> — Notlerina Spulina (@o\_parts) [December 10, 2020](https://twitter.com/o%5Fparts/status/1336889898566115329?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=nerdweek.com.br)

> É triste! o cyberpunk 2077 no ps4 base. [pic.twitter.com/3MLbT6pQlY](https://t.co/3MLbT6pQlY?ref=nerdweek.com.br)
> 
> — xnkz\_stelf (@stelf10k) [December 10, 2020](https://twitter.com/stelf10k/status/1337101898986512386?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=nerdweek.com.br)

> Malandro foi a CD Red Projekt q lançou CyberPunk 1 dia antes do [#TheGameAwards2020](https://twitter.com/hashtag/TheGameAwards2020?src=hash&ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=nerdweek.com.br) Pra poder concorrer 👏🏻👏🏻 [pic.twitter.com/k4ZFHp9xe4](https://t.co/k4ZFHp9xe4?ref=nerdweek.com.br)
> 
> — 𝕮𝖍𝖆𝖛𝖊𝖘 (@sowchaves) [December 10, 2020](https://twitter.com/sowchaves/status/1337101198126669833?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=nerdweek.com.br)

**You are NOT breathtaking**

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Um jogo que se criou tanta hype, tantos adiamentos e que foi pensado lá no início da geração PS4, Xbox One é inadmissível ser lançado com o tamanho de falhas que chegam a ser grotescas. Fazer crunch se provou mais uma vez que além de ser uma prática hedionda com os trabalhadores não traz resultados e a necessidade de uma série de melhorias, sejam elas para eliminar bugs ou para otimizar só deixa mais explícito que se somarmos hype, pressão de acionistas, público e mídia especializada aliada às práticas abomináveis não trazem nada de proveitoso e que como Ícaro que quis voar muito próximo ao sol, suas asas podem derreter e sua queda fatal.