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# BlizzCon 2019: Estaria a Blizzard apostando tudo no evento?
- URL: https://nerdweek.com.br/blizzcon-2019-estaria-a-blizzard-apostando-tudo-no-evento/
- Published: 2019-10-31T14:45:02.000Z
- Updated: 2019-10-31T14:45:02.000Z
- Description: Às vésperas da BlizzCon 2019, um clima de incerteza paira sobre o maior evento da Blizzard no ano; Confira
- Author: Matheus Bigogno Costa
- Tags: BlizzCon, Blizzard, Eventos, Activision, Overwatch, Hearthstone, Heroes of the Storm, Hong Kong, Games, 2019, StarCraft II, Diablo, Warcraft, BlizzCon 2019

***Após sérias críticas dos jogadores ao redor do mundo, estaria a Blizzard apostando alto em tudo o que tem para ir bem na Blizzcon?***

Desde novembro de 2018, a **[Blizzard](https://nerdweek.com.br/tag/blizzard/)** vem enfrentando severas críticas por suas decisões que a empresa vem tomando. Após o estrondoso anúncio de ***Diablo Immortal***, a empresa precisava apenas prosseguir o ano sem nenhuma complicação.

Bastava apenas alguns poucos anúncios para que a **BlizzCon** conquistasse novamente os fãs da empresa, mas os rumores de próximas demissões e rotinas de *crunch* absurdas deixaram funcionários absolutamente ansiosos com o que iria acontecer em 2019, que poderia ser um ano excelente para a empresa.

## Antes de Hong Kong

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A Blizzard já enfrentava problemas antes de Hong Kong

Não é que os problemas recentes da **Blizzard** tenham começado em Hong Kong, pois os dois últimos anos da empresa foram difíceis. A empresapossui 28 anos e é uma das empresas mais queridas em jogos, graças a franquias de primeira linha como ***Warcraft***, ***StarCraft*** e ***Diablo***.

Em maio de 2016, a **Blizzard** lançou **Overwatch**, que foi um sucesso crítico e comercial, mas até hoje ainda é o novo jogo mais recente da empresa. A empresa vem enfrentando um cronograma limitado nos dois anos seguintes, que levaram a um número baixo de receita, para grande consternação dos executivos da **Activision** que supervisionam as duas empresas.

No início de 2018, as ações da **Blizzard** precisavam ser mais intensas e mais claras: mais jogos com menos custo. A **Activision** começou a assumir um papel maior nas operações da empresa, instalando executivos em editoras e outros departamentos. A empresa começou a incubar uma série de jogos para celular, estimulada em parte por um novo mandato da **Activision** para colocar mais de suas franquias nos telefones.

Em outubro de 2018, o fundador e CEO da **Blizzard**, *Mike Morhaime*, disse que estava se aposentando, com o veterano da empresa *J. Allen Brack* entrando em seu lugar. Notavelmente, ele seria presidente, não CEO - um título menos poderoso e um sinal da autonomia reduzida da empresa.

Em fevereiro deste ano, a [**Activision** demitiu mais de 800 funcionários](https://nerdweek.com.br/blizzard-rumor-cofirmado-a-emrpresa-iniciou-seu-processo-de-demissao-em-massa/) em todos os seus escritórios, incluindo a **Blizzard**, que foi particularmente afetada nos departamentos de publicação e outros departamentos de suporte.

As demissões enfureceram muitos dos antigos funcionários, principalmente porque a empresa decidiu ofertar essas vagas novamente em sua lista de empregos disponíveis. 

Tudo bem, essa é uma estratégia bem comum do mercado hoje em dia, você pode pensar. Porém, o problema estava em outro lugar: algumas dessas vagas estavam sendo ofertadas colocando uma única pessoa no comando de responsabilidades que eram executadas por duas, ou até mesmo três pessoas.

Com isso, muitos veteranos da **[Blizzard](https://nerdweek.com.br/frank-pearce-deixa-blizzard/)** foram mandados embora, como *Dustin Browder*, ex-diretor de ***Heroes of the Storm*** e principal designer de ***StarCraft II***, *Eric Dodds*, ex-diretor de ***[Hearthstone](https://nerdweek.com.br/hearthstone-comemora-cem-millhoes-jogadores/)*** e *Jason Chayes*, ex-diretor de produção de ***Hearthstone***.

As coisas já não andavam bem para a empresa, até que um evento totalmente político e externo a empresa resolveu acontecer: *Hong Kong*.

## Hong Kong e a Blizzard

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Blizzard bane jogador após protestos em live

A China começou a interferir abertamente em políticas de *Hong Kong*, o que fez com que diversas manifestações ao redor do mundo a favor da ilha ganhassem força. 

Em 6 de outubro, o jogador profissional de ***Hearthstone***, *Chung "Blitzchung" Ng Wai*, pediu a soberania de Hong Kong em uma das lives realizadas pela Blizzard, dizendo: "Libere Hong Kong. Revolução da nossa era." 

A **Blizzard**, no entanto, suspendeu *Ng Wai* por um ano, retirou seu prêmio em dinheiro e cortou os laços com os lançadores envolvidos, provocando uma onda de críticas de todos os jogadores e fãs da empresa ao redor do mundo. Fãs e críticos questionaram se os enormes interesses financeiros da **Blizzard** na China, responsáveis ​​por grande parte da receita de ***Hearthstone***, segundo pessoas que trabalharam lá.

A situação foi tão crítica, que no início de outubro, diversos parlamentares republicanos e democratas, enviaram uma carta à empresa, expressando sua profunda preocupação em como a empresa conduziu suas ações sobre as manifestações. 

A empresa tentou amenizar a situação, voltando atrás, porém a ação já havia sido tomada tarde demais. As ações não foram suficientes para conter as críticas contra a empresa, tanto que ela acabou **[perdendo patrocínios altos, como o da Mitsubishi Motors](https://nerdweek.com.br/blizzard-perde-patrocinio-da-mitsubishi-apos-repreender-acoes-pro-hong-kong/)**. O que restava agora, era a tensão às vésperas do maior evento da empresa; a **BlizzCon**.

## Ansiedade para a Blizzcon 2019

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2019/10/ticket-virtual-destaque-2019_feature.jpg)

BlizzCon 2019 e suas ansiedades

Com a **BlizzCon** começando nesta sexta-feira (1) em Anaheim, Califórnia, é justo imaginar como as pessoas ansiosas para saber o que a empresa irá trazer esse ano. Desde o ano passado, a **Blizzard** planeja participar dessa **BlizzCon**, com anúncios preparados para os dois grandes jogos da empresa - o *codinome Fenris* (***Diablo IV***) e o *codinome Calypso* (***Overwatch 2***, ou o algo do tipo), assim como outras expansões, remasterizadores e surpresas.

Porém, o clima de ansiedade paira sobre o Anaheim Convention Center. Será que haverá protestos nas portas do evento? Os fluxos do Twitch estarão cheios de mensagens de spam sobre a libertação de Hong Kong? Os anúncios de jogos altamente antecipados ajudarão a recuperar a reputação da empresa?

Essas dúvidas serão sanadas no dia do evento, mas é inegável que 2019 tenha sido um ano difícil para a recepção pública da empresa. Porém, realmente, a maior dúvida sobre o evento é: ele poderá mudar isso tudo?

Acompanhe o **NerdWeek** para mais informações da **[Blizzard](https://www.blizzard.com/pt-br/?ref=nerdweek.com.br)** e tudo o que vai rolar na **[BlizzCon](https://blizzcon.com/en-us/event-info?ref=nerdweek.com.br)** esse ano!

Fonte: **[Kotaku](https://kotaku.com/after-a-terrible-2019-blizzard-is-going-all-in-at-bliz-1839425018?fbclid=IwAR3rhUVLSODDhzXel1xaYCI3Uk7j3qkNO09aRHrYDN2-qVnVneb5lh9tACU&ref=nerdweek.com.br)**