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# Análise | Per Aspera permite você colonizar Marte
- URL: https://nerdweek.com.br/analise-per-aspera/
- Published: 2020-12-03T18:00:00.000Z
- Updated: 2020-12-03T22:47:30.000Z
- Description: Neste artigo, você pode conferir nossa análise de Per Aspera
- Author: Matheus Bigogno Costa
- Tags: Eventos, Per Aspera, Raw Fury, 2020

***Chegou a hora de colonizar Marte com o game Per Aspera!***

Desenvolvido pelo estúdio argentino **Tlön Industries** e publicado pela **[Raw Fury](https://nerdweek.com.br/analise-west-of-dead-e-um-roguelike-de-respeito/)**, ***Per Aspera*** é um game de estilo **RTS**, com administração de recursos e estratégia em tempo real que nos faz lembrar dos velhos tempos de ***Age of Empires*** e ***SimCity***.

- [Análise: West of Dead é um roguelike de respeito](https://nerdweek.com.br/analise-west-of-dead-e-um-roguelike-de-respeito/)

Abaixo, você pode conferir o que o **NerdWeek** achou do game!

## Espaço, a fronteira final!

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Chegou a hora de colonizar o planeta vermelho - Imagem: Raw Fury/Divulgação

Desde o início do século XX, a humanidade sonha em ganhar o espaço. A busca incessante por novas tecnologias fez com que Iuri Gagarin se tornasse o primeiro ser humano a ir ao espaço em 1961\. E, em 1969, novos esforços fizeram a Apolo 11 alunissar com os três astronautas Neil Armstrong, Michael Collins e Buzz Aldrin.

- [Análise: Star Renegades é o que se espera de um RPG de turno](https://nerdweek.com.br/analise-star-renegades/)

Cientistas de todo o mundo já provaram que o céu não é o limite, porém, ainda não conseguimos levar uma viagem tripulada ao tão conhecido Planeta Vermelho. E é para lá que ***Per Apera*** nos leva, provando que é possível visitar os lugares e viver diversas aventuras de tirar o fôlego sem necessariamente precisarmos sair do conforto do nossos lares.

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Administre em tempo real as construções de Marte - Imagem: Matheus Bigogno/NerdWeek

O game traz consigo o estilo padrão de estratégia em tempo real, tão característica de jogos RTS, com um objetivo um pouco simples: colonizar Marte. O que parece um objetivo simples, vai se desenrolando em um emaranhado de de nós de recursos e construções que precisam ser administradas.

## Per Aspera tem um início difícil

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É hora de acordar em Per Aspera - Imagem: Matheus Bigogno/NerdWeek

***Per Aspera*** pode apresentar uma curva difícil até que você entenda como administrar todos os recursos e, vá por mim, são MUITOS recursos. E, à medida que o jogo vai avançando, as coisas vão ficando bem mais complicadas, porém mais interessantes.

Primeiro, você deve construir locais de escavação, para extrair matérias primas, que estão disponíveis em Marte. Depois, é preciso construir novas fábricas para transformar estas matérias primas em novos itens e ir aumentando cada vez mais a sua colônia e os nós da rede.

Mas, se você acha que deve administrar apenas os recursos básicos e seus insumos, ***Per Aspera*** não para por aí. Cada construção tem um consumo diferente de energia, e eu se fosse você, não experimentaria deixar todas ligadas ao mesmo tempo.

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Utilize os recursos para colonizar Marte - Imagem: Matheus Bigogno/NerdWeek

Se a administração de energia já é algo que preocupa, imagine que várias construções utilizam as mesmas commodities. E se tivesse uma fila de prioridade que identificasse para qual estrutura um recurso deve ir antes de ir para outra? Pois é, ***Per Aspera*** tem.

Não basta apenas apertar um botão e esperar que a construção nasça sozinha. Você deve constantemente verificar se todos os recursos estão sendo direcionados para ela, e principalmente se você tem todas as fábricas ou estruturas que vão minerar os recursos necessários.

Acredite, isso aumenta muito a dificuldade do game, mas traz uma das mecânicas mais divertidas dele: a de fiscalizar o fluxo dos recursos. É sempre necessário ficar fiscalizando o fluxo, pra garantir que eles estão indo sempre para os locais certos, e que não há nenhum gargalo no processo. Não é fácil, mas é uma das coisas mais divertidas do game.

## A história de Per Aspera

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Embora focado completamente na administração de recursos, ***Per Aspera*** conta com uma história com vários questionamentos sobre IA's e seu lugar no mundo — no caso em Marte.

De quebra o game ainda conta com várias vozes de peso dando vida aos personagens que vão colonizar o planeta vermelho, incluindo Troy Baker (conhecido por dublar o personagem Joel em ***The Last of Us*** e Samuel Drake em ***Uncharted 4***).

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Por fim, à medida que você vai descobrindo mais informações sobre o planeta vermelho, o game vai ficando cada vez mais interessante. E fique atento, pois suas escolhas, sejam de qualquer natureza, têm impactos no processo de colonização.

## *"Per aspera ad astra"*

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*"Per aspera ad astra"* é uma frase em latim bastante popular que significa "Através de dificuldades, para as estrelas!". E não há frase que poderia descrever melhor a sua experiência ao jogar ***Per Aspera***.

Para os saudosistas que gostam de um clássico RTS, administrando muitos recursos em tempo real, sem dúvidas ***Per Aspera*** trará diversas experiências que, a princípio parecem monótonas, mas vão ganhando proporções impressionantes, capazes de prender os jogadores por boas horas.

***Per Aspera foi gentilmente cedido pela Raw Fury para PC (Steam) para que nossa equipe pudesse colonizar Marte e fazer esta análise.***