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# Riot Games encerra o  desenvolvimento de 2XKO em dezembro deste ano
- URL: https://nerdweek.com.br/2xko-riot-games-encerrara-o-desenvolvimento-do-jogo-de-luta-em-dezembro-de-2026/
- Published: 2026-08-21T19:31:39.000Z
- Updated: 2026-08-21T19:35:36.000Z
- Description: A Riot Games anunciou o encerramento do desenvolvimento ativo de 2XKO para dezembro de 2026. Confira todos os detalhes!
- Author: Felipe Freitas
- Tags: Riot Games

A Riot Games anunciou o encerramento do desenvolvimento ativo de **2XKO para dezembro de 2026**. O jogo de luta gratuito ambientado no universo de League of Legends manterá seus servidores online e continuará disponível para **PC**, **PlayStation 5** e **Xbox Series X|S**, mas deixará de receber novos conteúdos e expansões após o fim do ano. 

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Em nota oficial, a desenvolvedora explica que a decisão foi motivada pela incapacidade de atrair e reter uma base sólida de jogadores ativos desde sua estreia. 

Apesar da recepção positiva da comunidade de jogos de luta, a trajetória do título ficou muito abaixo da meta necessária para sustentar uma operação contínua.

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2XKO seguirá com os servidores de pé por tempo indeterminado (Imagem: Divulgação/Riot)

Como compensação a Riot informou que reembolsará integralmente os jogadores por todas as microtransações efetuadas antes de 20 de agosto. Além disso, até o encerramento do suporte 2XKO receberá uma série de atualizações finais. 

Em setembro, todos os campeões existentes serão desbloqueados gratuitamente. E o elenco contará com as adições de Lux e Samira, ultimas personagens inéditas do jogo. Temos aqui um caso de: inicio de um sonho... deu tudo errado. 

A equipe Nerdweek acompanhou o lançamento, e teve acesso ao **2XKO** desde o beta. Particularmente, a noticia é triste, afinal o jogo era divertido e tinha certo potencial. 

![](https://cdn.nerdweek.com.br/uploads/2026/08/2xko-ahri-art.jpg)

Ahri, um das personagens de 2XKO (Imagem: Divulgação/Riot Games)

Mas, seu encerramento reflete alguns dos desafios enfrentados pelos jogos gratuitos de luta nos últimos anos. 

Por exemplo, foi o que aconteceu em **MultiVersus**, da **Warner Bros**, o jogo foi encerrado pelo mesmo motivo: o rápido declínio de engajamento após o lançamento.

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